Widgit symbols
Includes Widgit symbols
ניסוי (2)
דיבור בסמלים ד' היא מערכת לוחות מבוססת מילות ליבה. באמצעות המערכת ניתן להרכיב משפטים שלמים במהירות רבה עם מספר קטן של מעברים בין לוחות. מעבר לדפי הנושאים נדרש רק לצורך בחירת המילים הפחות נפוצות - בעיקר שמות תואר. כלי השפה של גריד 3 מסייעים בבניית...
ניסויים
יחידת הוראה במדעים בנושא ניסויים - מה זה ניסוי ואילו שאלות שואלים במהלכו? ביחידה שלפניכם מופיעים מספר ניסויים שונים ומעניינים שניתן לערוך בכיתה, כולל סרטונים להמחשה
ניקוד על פי סדר
ביישום זה המשתמש לומד לכתוב ולנקד מילים על פי סדר מדורג. סדר הניקוד נקבע על פי שיטות לימוד קריאה מקובלות בהוראה מתקנת. בכל שלב יופיעו תמונות של מילים אותם המשתמש נדרש לכתוב ולנקד. הכתיבה מלווה בפידבק חזותי ושמיעתי. היישום נבנה ע״י שבי צייגר, תמר...
ניקוד על פי סדר
ביישום זה המשתמש לומד לכתוב ולנקד מילים על פי סדר מדורג. סדר הניקוד נקבע על פי שיטות לימוד קריאה מקובלות בהוראה מתקנת. בכל שלב יופיעו תמונות של מילים אותם המשתמש נדרש לכתוב ולנקד. הכתיבה מלווה בפידבק חזותי ושמיעתי. היישום נבנה ע״י שבי צייגר,...
סיבה ותוצאה - שתי אפשרויות
משחקי סיבה ותוצאה בגרסה פשוטה במיוחד - שתי בחירות בכל שלב. במידת הצורך ניתן להסתיר את אחת משתי האפשרויות ולהתאמן בבחירה אפשרות יחידה. מילות מפתח: למידה אינטרקטיבית, תאים גדולים
סיבה ותוצאה - שתי אפשרויות
משחקי סיבה ותוצאה בגרסה פשוטה במיוחד - שתי בחירות בכל שלב. במידת הצורך ניתן להסתיר את אחת משתי האפשרויות ולהתאמן בבחירה אפשרות יחידה. מילות מפתח: למידה אינטרקטיבית, תאים גדולים
סיבה ותוצאה - שתי אפשרויות - CVI
משחקי סיבה ותוצאה בגרסה פשוטה במיוחד - שתי בחירות בכל שלב. במידת הצורך ניתן להסתיר את אחת משתי האפשרויות ולהתאמן בבחירה אפשרות יחידה.
סיבה ותוצאה - שתי אפשרויות (2)
משחקי סיבה ותוצאה בגרסה פשוטה במיוחד - שתי בחירות בכל שלב. עם התאמה לילדים עם לקות ראיה קורטיקלית
סיבה ותוצאה - שתי אפשרויות (2)
משחקי סיבה ותוצאה בגרסה פשוטה במיוחד - שתי בחירות בכל שלב. עם התאמה לילדים עם לקות ראיה קורטיקלית שקד נמדר
סיבה ותוצאה גרסת מתגים
לוחות למידה אינטרקטיבית המסייעים ברכישת מיומנות סיבה ותוצאה. פעילויות מהנות המלמדות את התלמיד להשתמש באביזרי הנגישות שברשותו להפעלת לוחות גריד 3. גירסא זו מותאמת לשימוש עם מתגים. מילות מפתח: למידה אינטרקטיבית, מתגים
סיבה ותוצאה תאים גדולים
לוחות למידה אינטרקטיבית המסייעים ברכישת מיומנות סיבה ותוצאה. פעילויות מהנות המלמדות את התלמיד להשתמש באביזרי הנגישות שברשותו להפעלת לוחות גריד 3. מילות מפתח: למידה אינטקרטיבית, תאים גדולים