Português πολυπλέγματα
Antigo Egito - Touch
Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.
Apanha a Mosca!
Um teclado para aferir a funcionalidade do utilizador com uma interface de acesso. Apresentação de um estímulo em cada cenário, sem efeitos distratores.
Apanha o Inseto
Ajuda a desenvolver competências de planeamento. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.
Apanha o OVO da Páscoa
Jogo "Apanha o ovo da Páscoa" para treino do varrimento do olhar. Acesso por manípulo, pelo olhar ou direto. Educadora Anabela Caiado UTAAC/CRPCCG 2021
Aprender matemática
Aprender sobre o dinheiro Aprender a fazer contas de somar, subtrair, dividir ou multiplicar.
Aprender português
Vamos aprender sobre: - Nomes - Verbos - Adjetivos - Pontuação E no final fazer uma revisão.
Arrumar imagens por cores
Arrumar imagens diferentes por cores através de uma tabela de dupla entrada.
Arrumar imagens por cores
Arrumar imagens diferentes por cores através de uma tabela de dupla entrada.
Artista que pintou o cavalo azul
Teclado para contar e participar autonomamente na leitura do livro "O Artista que pintou um cavalo azul" de Eric Carle.
As 4 estações - 2023
As 4 estações - Atividade temática com vídeos, criada pela Educadora Anabela Caiado CRPCCG-UTAAC-2023
As emoções
Teclado com: - História "O Monstro das Cores", de Anna Llenas, contada pela "Aqui há gato" - Questões sobre a história adaptadas de um teclado criado por Rita Varela - 2022 UTAAC/CRPCCG - Reconhecer as emoções em fotos de crianças e em...
Associa escrita e imagens
Associação de palavra-imagem e frase-imagem, escrita de palavra e primeira letra.
Associação de ideias
Jogo de associação de ideias. Elaborado pelo prof. Rui Alves Luís AEGX-Fundão CAA-A 2021